灵梦的激急击鸡祭

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幻想乡发生“巨大小鸡异变”!灵梦和魔理沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

半衰期 2:第二章(Half-Life 2: Episode Two)

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曼博士,您被目睹与爱莉克斯. 凡斯最后离开 17 号城,因为城堡中爆发了一场不知范围大小的风暴

Bepuzzled 拼图:天堂(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Paradise)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-paradise

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

Bepuzzled 拼图:日本(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Japan)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-japan

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

indienova.com/u/gadqq/blogread/21454

]由于打开 HDR 与 MSAA 需要更多空间来保存渲染结果,GPU 只能够透过缩小 Tile 的尺寸来乎合……On-Chip Memory 的固定大小。……另外,在现时方案中,当使用一半大小的半透 RT 时会有场景像素“漏” (Leaking) 到特效的情况

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同……,所以很难绘制屏幕上看起来像素大小一致的像素贴图素材

《潮痕》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-2/

加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于 3D 转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与 UV……比例都不相同,所以很难绘制屏幕上看起来像素大小一致的像素贴图素材

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

版本:Early Access


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